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Cheers!! Xbox360 実績日誌

日々の実績解除記録をゆる~りと。 海外版ゲームの比率高めでお送りします。

Arcade Game Series: Pac-Man 実績コンプ

GTASCはピリオド45へ。ポメラチェフ、辛くも生き残っております。…総力戦の様相を呈してまいりました。
そしてまた、個人戦からチームメンバーひとりが脱落。えゔぁさーん!

Arcade_Game_Series_Pac-Man.jpg

Arcade Game Series: Pac-Man

実績wiki:未掲載 XboxA3/10
TAスコア2225 TAコンプ率:982/11491 = 8.55% (2017/11/13現在)

Arcade_Game_Series_Pac-Man_SS.png

ナムコの往年のアーケードゲームを Xbox One に移植するシリーズより、「パックマン」です。「ギャラガ」以来の2本目のコンプ。
…ところで、第一陣の4本(パックマン、ミズパックマン、ギャラガ、ディグダグ)以降、さっぱり音沙汰がないのですけれど?

ゲームの中身はまったくもってパックマンです。今更何の説明が必要でありましょうか。
XBLA版 ( → 実績wiki ) では ROUND 21 のクリアが必要でしたが、One版でのクリア実績は ROUND 17 にて終了になっています。
…とはいえ単純に「時間短縮できるぜ! やったー!」というわけではなく、少々難のある実績がいくつか組み込まれました。
ラウンドクリア実績は、ラウンドセレクト機能を乱用して残機の全てを使い潰す勢いで1ラウンド1ラウンド進めていけばいいので、さほど苦労はないのですけれど…。

XBLA版では「1ラウンドでゴースト4匹食いを4回」がパーフェクト実績の要件でしたが、One版ではこれに加えて「1ラウンドでフルーツ2回食べ+ゴースト4匹食いを4回」を要求してくる実績があります。
また、「1プレイでチェリー、ストロベリー、オレンジ、アップル、メロンの全てを食べる」という実績があるので、チェリーの登場する ROUND 1 からメロンの登場する ROUND 7(or 8) までの通しプレイが必要です。
さらには「パワーエサを食べて青くなったゴーストを一度も食べず、かつノーミスで3ラウンド続けてクリア(続けて、の必要はないかも)という厄介な実績も足されています。

まっとうに条件を満たそうと思うと、それなりにパックマンのプレイスキルが必要になってきます。
そこで役に立つのが、ギャラガの時にもちょっぴり触れたクラウドセーブの悪用!
ある程度上手く進められたところで中断セーブを作り、クラウドに上げられるのをしばらく待ち、オフラインに変更してプレイを再開、失敗したらローカルセーブデータを削除して以下略。

コメント

Tumbleの呪い(Dreamcatcher)が解けず死んじまいましたw
もう少ーしは上位いけそうだったのに残念です…
気持ち切り替えてチーム稼ぎまん頑張ります:D

  • 2017/11/13(月) 01:40:40 |
  • URL |
  • えゔぁ #-
  • [ 編集 ]

>えゔぁさん
おつかれさまでしたー!
ギリギリアウトだったのは悔しいですねぇ…
こちらもポメラチェフの1ピリオドでも長い生存目指して頑張ります!

  • 2017/11/13(月) 21:06:53 |
  • URL |
  • ちあふる #-
  • [ 編集 ]

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