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Cheers!! Xbox 実績日誌

日々の Xbox Live での実績解除記録をゆる~りと。 海外版ゲームの比率高めでお送りします。

空のフォークロア 実績コンプ

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空のフォークロア / Bonds of the Skies

実績wiki★☆☆☆☆ XboxA2/10
TAスコア1422 TAコンプ率:33/97 = 34.02% (2019/07/14現在)

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天然ジゴロ気弱系主人公…!

ケムコが精力的に展開している、スマホRPGを現世代機に移植しようぜシリーズの一本。
スーパーファミコン後期を思い起こさせるような、よく動くドットグラフィックが見ものです。

攻略全般は 空のフォークロア - ドット絵RPGプレイメモ にて。

いわゆるAndroid/iOS向けアプリからさらに一世代前のiアプリ版をベースにした記述なので、あれこれゲームバランスは変わっている風味。
XboxOne版では戦闘中に早送りできる機能は搭載されていますし、ダンジョン内に回復ポイントは設置されるようになりましたし、
「状態異常が辛すぎる」という点でも「戦闘終了後も毒状態引き継ぎっぱなし! 毒消しがいくらあっても足りない!」ということはありませんでした。毒は戦闘終了後には治癒しています。
ああ、「パンチョ化」は戦闘が終わってもそのままなので、回復アイテムである「パンチョのミミ」は常に大量にストックしておきましょうね。
…ところでパンチョって何。何なのこのキノコ…キノコ? キノコなの?

新しい拠点に着いたらサブクエストをきっちり受注し、クエストを達成しながら戦闘からあまり逃走せずに薙ぎ倒していき…と進めていけばほぼ詰まるようなところはありませんでした。
後々のために、ダンジョン各所に存在する素材収集ポイントはしっかり調べて回っておきましょうね。
とはいえ実際に合成して何か作るかというと…うーん、ほとんど活用した覚えが…終盤に作れるようになるステータス異常耐性100%のアクセサリーくらい…?

物語終盤、飛行船を手に入れたら世界中のどこへでも行けるようになるので、 小ネタ のページを参考に世界を回っていけばみるみるパーティが強化されます。
おおう、この後のストーリー進行で手に入る装備品の活躍の場がなくなってしまったぞ。

基本的にはアヴィが回復役になり、エアルとイクスの二人でゴリゴリ攻める方向性。
中盤すぎのどこかで拾ったウサ耳フード(全ステータス異常無効)を常にアヴィに装備させておきました。回復役が動けなくなったら大問題ですからね。
ラスボス戦ですら全体回復・剣乱舞踏・滅多斬の乱発、SPが切れたらアイテムで回復…で乗り切ってやりました。ぐへへ。
ラスボス戦は暗闇付与攻撃がたいそう鬱陶しいので、物理攻撃組は対策をしておくとよいよいです。

ほとんど全ての実績はストーリーをクリアする過程で自然と解除されていくものです。

・メインキャラたちのレベルキャップは99、グリモアたちのレベルキャップは20です。セットしていないグリモアにも経験値が入る親切仕様!
・サブクエストの全解禁は飛行船入手のタイミング。
・カジノ実績はイーロンの街のカジノでスロットマシーンを回しましょう。ストーリー進行では開きません。
・「氷の宮殿」などで手に入る「ユウシャリング」を装備すると…

・唯一問題になりそうなのが「全素材を一度は入手する(『素材リスト』を埋める)」でしょうか。
ほぼ全てはダンジョンでちまちま回収していれば埋まるでしょうけれども、問題は一部のレア素材を利用して合成して作り出さないといけない超レア素材。

●高級本革 … プラチナx4 + ヒュドラの骨x3 + エデンの種x3
●レアメタル … プラチナx4 + ダイヤモンドx3 + シソx3
●青い紅玉 … プラチナx4 + エデンの種x3 + ダイヤモンドx3
●金色の糸 … ヒュドラの骨x4 + エデンの種x3 + シソx3
●絹の糸 … ダイヤモンドx4 + エデンの種x3 + シソx3

錬金術もびっくりな勢いで素材と完成品に関連がない!
なお「レアメタル」と「青い紅玉」に関しては、ゲーム内で直接宝箱から入手するチャンスがあります。

一度作成してシステムデータ的なものに書き込まれればよいので(別枠にセーブ→ロードする必要すらなく、作った時点でロードしても大丈夫)、最低限実績解除をしたいだけなら素材回収量は大いにサボれます。
プラチナx4 / ヒュドラの骨x4 / エデンの種x3 / ダイヤモンドx4 / シソx3
があればなんとか足りる計算ですね。


★プラチナ・ヒュドラの骨はゴルベニア火山にて

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★エデンの種はフー台地の森にて

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★ダイヤモンド・ついでにパール(個人的にはダイヤモンドより拾えなかった!)は氷の宮殿にて

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★シソは心の森にて(なぜ急にシソ…?)

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何も一箇所に限ったわけではなく、いろいろなところで拾えはするようですがあくまでも一例として。
ダンジョン奥地の素材収集ポイントなことが多いので、確かに「敵とのエンカウントをオフにする」追加コンテンツ(200えん)は購入しておいたほうが精神衛生上なにかとよろしいです…
以前のアスディバインハーツみたいに、超格下な敵との戦闘はエンカウント即撃破! になってくれれば良かったんですけれど。