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Cheers!! Xbox 実績日誌

日々の Xbox Live での実績解除記録をゆる~りと。 海外版ゲームの比率高めでお送りします。

Darksiders: Warmastered Edition 実績コンプ

先日 Forza Horizon 3 に追加実績があったのに引き続き、Forza Horizon 4 のほうにも追加実績が。
いいねえ、どんどんやってくれたまえ!

Darksiders_Warmastered_Edition.jpg

Darksiders: Warmastered Edition

実績wiki★★☆☆☆ XboxA:未掲載
TAスコア1950 TAコンプ率:1859/21810 = 8.52% (2019/03/15現在)

Darksiders_Warmastered_Edition_SS.jpg

…ということで、ダークサイダーズOne版もプレイ。
60フレーム描画対応などなど、グラフィック回りがリッチになったリマスター版です。

オープニングシーンで一般市民をSATSUGAI出来てしまうことからして、中身としては箱○海外版準拠かと思われます。
日本ではOne版はストアに並んでいませんが、ありがたいことに箱○日本国内版と同様の日本語吹き替え&テキスト入りとなっております。
ありがとうコナミ!

実績の内容も箱○版と同等です。
3回目のプレイ(実質5&6周目)ともなれば、もはや収集物のガイドを見ずともどこに何があるかガッツリ覚えてしまっているという。

前回同様の
・難易度易しい:収集、武器強化や技修得などなどを完璧に。クリア直前で難易度難しいにバトンタッチ
・難易度難しい:アビスアーマーの力を借りて、余計な寄り道・回り道を省いてクリア一直線
に分ける形でプレイしていきました。
結局一度も「初周最高難易度!」 にはチャレンジしないチキンでしたよ。HAHAHA!

エアトレマースマッシュ(ガントレットの空中Yタメ)の着地後硬直をガードでキャンセルできることに気が付いてしまったので、ますますガントレットの大暴れが手を付けられないことに。
サイスを持って YYX(長押し) → (空中)XXXYX(長押し) なんてコンボを決めるのも気持ちいいんですけど、結局エアスマッシュのジャストチャージを乱発するのが安定して強いので困る困らない。