Cheers!! Xbox360 実績日誌

日々の実績解除記録をゆる~りと。 「今さら」は褒め言葉。

Goat Simulator 追加実績 PAYDAY 実績コンプ

Goat_Simulator_3.jpg

Goat Simulator

実績wiki★★★☆☆ XboxA:3/10 (実績wiki・XboxAともにDLC難度についての言及はなし)
TAスコア4435 TAコンプ率:117/11256 = 1.04% (2017/04/26現在)

ゴートシミュレーターに第3弾DLCがやってきていました。
どういう縁なのかはさっぱり分かりませんが、クライム系協力FPSとして知られる「PAYDAY」とのコラボです。
第4弾DLCも既に配信されており、実績も増えているのでそのうちプレイしたいところです。

オンライン色の濃い PAYDAY とのコラボDLCではありますが相変わらずオフライン専用であり、ゲーム内でやることもそんなに変わらないのでご安心ください。
手際よくプレイしていけば、2時間足らずで十分に実績コンプは可能なレベルです。
「微妙にキャラ性能が異なる4人のキャラを切り替えながらプレイする」というスタイルですが、実際のところプレイ時間の9割は フラミンゴ を操作することになるでしょう。
「空を飛べる」という唯一無二の能力が便利すぎます。

● "PAYDAY" 内の全てのトロフィーを集めて「ビッグスコア」解除
Goat Simulator PAYDAY: Trophy Location Guide - The Big Score Achievement - YouTube
まずは全体の地理の把握がてら、トロフィー収集から始めるとよいでしょう。

●メンバー4人をナメナメして連結して「ムカデ山羊」解除
BがAをナメナメする → CがBをナメナメする → DがCをナメナメする。
あまり深く調べてはいけない。いいね?

●砂漠で、クルマを使って空中のリングを上手にくぐって「ヤギボール」解除
トロフィーで言うと2個目の周辺。
クルマに乗って、ジャンプ台を利用して緑色のリングをくぐっていきましょう。
Aボタンによるジャンプ操作は不要。十分に加速してスロープに乗り、Bボタンのジェットでうまく調整しましょう。

●ドライブインシアターにメンバー4人を集めて、全員を1台のクルマに乗せて「グッドヤギーズ」解除
トロフィーで言うと3個目のところ。
ここにメンバー4人全員を集めて、全員を同じクルマにYボタンで乗せましょう。

●パンフルート楽団の演奏を全て聴いて「人民の歌」解除
楽団は銀行の入り口横にいます。銀行はトロフィーで言うと5個目の建物。
彼らに $10 を支払い、あとは演奏をじっくり聴きましょう。演奏の中身についてはノーコメントで。

●大砲を使って、空に浮く島に着地して「マーーーリオーー!!」解除
トロフィーでいうと6個目のところ。
動画では直接島に着陸していますが、近くにある大砲を使ってこの島に着地すると実績が解除されます。
まさかのスーパーマリオ64ネタである。\It's me, Mario!!/

●クルマをピョンピョン跳ねさせて「バウンス!」解除
トロフィーで言うと8個目のところ、ハンバーガーショップ前の駐車場が解除ポイント。
ここに近づくと「ラジカセが必要だな」というメッセージが出るので、警察署方面の道を進んでいくと見えてくるエアロビスタジオの中からラジカセを持って来ましょう。

●カジノのブラックジャックで3勝して「ナンマイダー」解除
カジノはトロフィーで言うと11個目・12個目の建物。
中にブラックジャックをプレイできるテーブルがあるのでプレイしていきましょう。最低金額の勝負でかまいません。
実績説明文には「カード3枚で勝つ」と書かれていますが誤訳でしょう。連勝する必要もなく、3回勝てば実績解除。

●ドルフ スパゲッティ(イルカ)を使って、ゲーム内の一番高いビルの頂上に他のクルーを連れて行って「ユー・レイズ・ミー・アップ!」解除
トロフィーでいうと13個目のビルが一番高いビル。
実は馬鹿正直に一番下からイルカが引っ張り上げていく必要はなく、
「トロフィー取得ついでにフラミンゴを頂上で待機 → イルカを操作して同じ頂上へ、フラミンゴをナメナメ → 建物のへりを少しだけ降りて、頂上へ復帰」
で、ポコンが来ます。もちろん真面目に引きずっていっても、べつだん難しいことはありません。

●手足を縛った人を線路に放置し、電車に轢かせて「卑劣なり」解除
今度はレッド・デッド・リデンプションネタとな。
トロフィーの15個目~16個目あたりで線路が見えるので、ここが解除ポイント。
「NPCの手足を縛る」のに必要なミューテーター「Hogtie」は、トロフィーを10個集めることでアンロック。
手足を縛ったNPCをナメナメして、線路上のど真ん中に位置調整したら電車が来るのを待ちましょう。あまり頻度は高くないので、5~6分ほど待つ覚悟で。
当たり所が悪いと電車に轢いてもらったのに実績が解除されないことがあるので、何度か試してみましょう。
…ひどい文章だな!?

●全てのミッションをクリアして「リタイア」解除
【Goat Simulator】PAYDAYミッション攻略その1 - 暇人雑記 様
こちらにスクリーンショットつきで攻略ガイドが書かれています。
どれもこれも(操作感やヤギシミュならではの数々の不条理バグを無視すれば)難しいものはありません。
なお、BAAAマシーンからいちいちミッションを受ける必要はありません。自分でミッションの場所へ行き、勝手にクリアしてもOK。

●月面にたどり着いて「月世界旅行」解除
ミッションの一つ「埋もれたゲーム」にて、海賊船内部のサーバーまでゲームソフトを持っていったのち(ここの時点でミッションクリア)、
動き出した海賊船内部にずっととどまり続けることで海賊船はやがて月へと到着します(!?)。ここで実績解除。

●30個のマスクを重ねて被って「仮装しすぎ」解除
それなりのマスク購入代金が必要になりますが、数々のミッションをクリアしていったあとなら潤沢なお金があることでしょう。
BAAAマシーンで買って買って買いまくり、被って被って被りまくりましょう。マスクとはいったい…うごごご…

Nightmares from the Deep 2: The Siren's Call 実績コンプ

Nightmares_from_the_Deep_2.jpg

Nightmares from the Deep 2: The Siren's Call

実績wiki:未掲載(★1相当) XboxA3/10
TAスコア: TAコンプ率:

お馴染み Artifex Mundi 製、ポイント&クリックアドベンチャー。
「1」では日本語テキスト入ってたのですが、「2」ではオミットされてしまいました。
例によって Windowsストア版 とかには日本語字幕が入ってるっぽいのですが…むむむ。

Nightmares_from_the_Deep_2_SS.jpg

いちおう話の流れは前作から続いてはいますが、特に覚えてなくてもそんなに問題はありません。
またも古代のアーティファクトと伝説の海賊をめぐるあれやこれやに巻き込まれたサラ。今度の相手は「海賊の呪いで時が止まってしまった街」キングマスの長、マレー。
マレーの野望を満たすために誘拐され捕えられてしまった、かわいそうなセイレーンを助け出してあげましょう。

実績構成としてはおおむねいつもの通りのつくりになっています。

難易度カジュアルで物探しパズルをクリアしながらヒントを一切使わずに一周、
難易度エキスパートで代替パズル(今回は「上海」です)をクリアしながら一周、
難易度不問でボーナスチャプターをクリア。

今回も物探しパズルは「配置固定、探すもの固定」のパターンがあるので、「ミス3回以内でクリア」「4秒以内に4つの対象物発見」「物探しパズルを1分以内にクリア」の達成は容易です。
真っ当にやるとかなり忙しいことになる「上海パズルを1分以内にクリア」については、素敵な抜け道があります。

1. 上海パズルに切り替える前に、時間は掛かってもいいので物探しパズルのほうをマジメに進める
2. 物探しの最後の1つを選択する際に、Aボタンを押して発見したら素早く十字キーの↓で上海パズルに切り替える
3. 上海パズルに切り替わりながらパズル完了のエフェクトが出る
4. 上海パズルをクリアした扱いになる


「1分以内~」のカウントは上海パズルに切り替えた時から始まるので、これでイナフです。

また、今回はストーリーに影響しない収集物が3種類あり、それぞれを集めきる実績が用意されています。

・常時表示されているけれど、背景に溶け込んでいるので非常に見つけづらい タコ(Octopus)
・背景の特定の場所で周期的に出たり消えたりしている オウム(Parrot) …フクロウっぽくないです?
・特定のオブジェクトを調べると、完全に背景に隠れているのがニュッと飛び出てくる タツノオトシゴ(Sea Horse)

いつもの TrueAchievements のウォークスルー にはこれらの場所もきっちり掲載されております。安心。

実績520,000達成

520000_1.jpg 520000_2.jpg 520000_3.jpg

実績520,000、無事到達!

3枚目、520000 に揃えたつもりだったのですけれど…何故か箱○のほうで比較を行なうと 520005 の表示に。あれっ?
しいたけから確認しても実績520000G表示なんだけどもな…?

520005.jpg

そして寝て起きたら、特に何をしたわけでもないのに 520005 に増えておりました。
しいたけから見ても 520005 に…なにか反映遅れがあった模様。やっちまったなぁー!

Hitchhiker: +200 (800/1000 → 1000/1000)
Madagascar: Escape 2 Africa: +1000
Prison Break: The Conspiracy: +1000
Valley: +1000
WRC 5: +385 (615/1000 → 1000/1000)
WRC 5(One): +660 (340/1000 → 1000/1000)
Spheroids: +1000
SpongeBob: Robotic Revenge: +1000
The Final Station: +1000
BATMAN - The Telltale Series: +800 (0/1000 → 800/1000)
BATMAN - The Telltale Series(One): +680 (0/1000 → 680/1000)
Blue Dragon: +50 (900/1000 → 950/1000)
Minecraft: Xbox 360 Edition: +180 (1180/1855 → 1360/1855)
Cubot - The Complexity of Simplicity: +100 (0/1000 → 100/1000)
Nightmares from the Deep 2: The Siren's Call: +950 (0/1000 → 950/1000)

今回の内訳。電卓電卓…合計は…やっぱり 10,005 だこれ!

今回はひたすら野山をラリーしていた感があります。そのついでにアフリカに行ったり刑務所に行ったり、海底に行ったり。
…まだ4月も終わってないというのに、いくらかヌルゲーを崩さないと生き延びづらくなってくる今年のGTASCの厳しさよ。

The Final Station 実績コンプ

The_Final_Station.jpg

The Final Station

実績wiki:未掲載(★2くらい) XboxA1/10
TAスコア1936 TAコンプ率:166/1195 = 13.89% (2017/04/20現在)

”奴ら”はやってくる…。

ゾンビ的な何かに世界は汚染されきっていて、もはや緩やかな死を迎えている…みたいな、ゾンビアポカリプス的世界観。
プレイヤーは列車の車掌さんとなり、汚染された駅を探索して次の駅へ移動するためのパスコードを探し、先へ先へと進んでいくことになります。
政府や軍の偉い人に「キミの列車が頼りだ」みたいな感じで何かを運んだりするのを要請されたりしてるみたいなんですけど、
全体的にこのゲーム、表示されるテキストのサイズがあまりに小さすぎるのでストーリーを読むことは途中で完全に放棄しました。はっはっは。
モニタまでの距離が近いPCでプレイする分にはいいのかもしれませんが…テレビでのプレイは辛すぎる…。

The_Final_Station_SS.png

ゲームは大きく分けて「駅の探索パート」「次の駅までの列車移動パート」の2つのパートから成り立っています。

駅の探索パートは2Dスクロールアクション。ドアを開け、梯子を上り、隠れている生存者を列車に迎え入れ、時には襲い来る敵と戦い。
「次の駅へ向かうためのパスコードを見つける」のが主目的です。

列車パートは毛色が違い、列車に乗っている生存者たちを次の駅まで無事送り届けるのが目的になります。
生存者たちはそれぞれ HP満腹度ゲージ を持っており、時間の経過とともに満腹度が減少 → 満腹度が空になるとHPが減少していくので、
空腹状態の生存者たちに 食べ物 を配り、HPがなくなりそうな生存者には メディキット を配る必要があります。
最初から負傷した状態の生存者もおり、彼らは満腹度だけでなくHPも時間経過で減少していくので要注意。

列車パートでのもう一つの大きな仕事は、列車の走行にともなって列車のパーツが故障していくので、ちょっとしたミニゲーム的なものを繰り返して修理を行なうことです。
あまりに放置すると列車の環境が劣悪になり、生存者たちにダメージが入り始めるようです。放置ダメ、ゼッタイ。
生存者たちはストーリーの理解を深めるのに役立つ雑談をお互いにしているのですが、
読んでいるヒマはあまりないわ、そもそもテキストを読むのに苦労するわ、さんざんであります。

駅を探索して既定の人数の生存者を集め、指定された駅まで全員を無事送り届けることで実績が解除されていきます。
生存者たちのHP・満腹度ゲージは次の列車シーンに持ち越されますが、目的地の大きなターミナル駅に着く最後の列車シーンにおいては
どうしても物資が足りないなら空腹状態で死にかけでも到着さえすればなんとかセーフ。


スムーズなゲーム進行のためのプレイ方針。

・無駄弾は使わない。基本は殴れ。
 対峙することになる敵の種類は5種類。
 ノーマルなヤツ:少しずつ下がりながら殴り4発。
 小さくてすばしっこいヤツ:上手く処理すれば殴りで片付けられなくもないけれど、銃やモノ投げ推奨。
 アーマー装備のヤツ:1発殴るとヘルメットが吹き飛ぶので、銃でヘッドショット。
 爆発するヤツ:1発攻撃を加えるとこちらにダッシュで近寄ってきて、一定時間で大爆発。走って逃げきれないなら、ハシゴを使って別の階に退避。
 大型のヤツ:少ししぶといだけでノーマルタイプと同じ処理でOK。殴りで5発。

・出来るだけ自分の体力回復にメディキットを使わない。
 メディキットは列車パートを乗客を死なせることなく乗り切るために、こちらでの使用を優先したいところ。
 探索パートで大ダメージを負ってしまった際は、うまく切り抜けられるまでチェックポイントリロードを行なうのを推奨。
 自分の体力は次の駅に到着すれば全快しています。

・駅はしっかり探索しよう。
 駅の各所で見つかるロッカーや冷蔵庫や箱といったものの中には、メディキットや食べ物、弾薬を始めとしたいろいろな物資が入っています。
 特に 食べ物 は非常に重要で、これをしっかり回収していかないと列車パートで飢え死にする人が出て来かねません。
 メディキットは素材があれば列車内でクラフトできますが、食べ物は「駅で拾う」か「特定の駅で購入する」か しか入手手段がありません。


TrueAchievements のウォークスルー が効率の良いクリアに非常に優しい構成になっています。ご参考に。
ちなみに、ストーリーの最後までプレイせずとも実績コンプは可能なゲームだったりします。ブラザーズを思い出しますね。

SpongeBob: Robotic Revenge 実績コンプ

SpongeBob_Robotic_Revenge.jpg

SpongeBob SquarePants: Plankton's Robotic Revenge
(正式タイトル長い!)

実績wiki★☆☆☆☆ XboxA2/10
TAスコア1387 TAコンプ率:1185/3381 = 35.05% (2017/04/18現在)

アメリカ発の子供向け人気アニメ、「スポンジ・ボブ」 ( → Wikipedia ) のゲーム化作品。
版権ゲームにはよくある敵を倒しながらステージを進んでいく以下略。

全体的に低年齢層向けのチューンがなされており、走り回りながらRTを引きっぱなしで射撃していけば敵の殲滅にまったく苦労はしません。
足を止めて殴り合うゲームと勘違いしてはいけませぬ。

スポンジボブたちが使用することになる武器(ゲーム内では『ガジェット』と呼ばれます)はゲームの進行に伴い数が増えていき、全部で7種類になりますが
最初に手に入れることになる Pickle Blaster をフルアップグレードすればもうこれ一本で他は要らないレベルに。
射撃間隔早い、ロックオン可能距離長い、弾速そこそこ、威力もそこそこ。
クセのある武器が多いなか、シンプルなのは十分な強みというやつです。
あとは一部ボス戦用に、即着弾するレーザーガンのような武器 Portable Tartar Sauce があると若干便利かも、程度。

実績的には、まずはキャラを固定してストーリーを最後までプレイしていきましょう。
この過程で「1ステージをノーデスクリア」は自然と取れるはず。落下死する可能性はありますが、HPを削られきってのミスはまず起きません。
「落下シーケンスをノーダメージクリア」は、実績wikiのガイドのとおりに最初のステージがやりやすいかと。
最初に上へ移動 → 右上を歯車が開始後すぐに通過していくのでこの後右上に張り付く → 最後の最後に右上に板が向かってくるので上中央へ、の流れです。

だいたいストーリーをクリアするくらいで、1人分のガジェットのアップグレードがちょうど済むくらいのお金…スクラップ…経験値…? が貯まるくらいの設定になっています。
ガジェット自体は全キャラ共通ですが、キャラが所持している金額やガジェットのアップグレード状況は キャラごとに全て個別 なので、ここから先はただの稼ぎ作業というやつです。
1-2 からプレイを開始し、1-4 に到達したらメインメニューに戻る、以下繰り返し。
Mr. Krabs だけは、Yボタンで発動できるスーパーパワーの効果時間中は入手できるお金の額が2倍になります。短い時間の間に大量の敵が倒せるシーンで賢く利用しましょう。

ついでに、稼ぎ作業のどこかで「ステージを4人プレイでクリア」「ダウンしたチームメイトを20回救助」もこなしておきましょう。
ステージを4人で通しプレイする必要はなく、ゴール直前で2~4コンを参加させて4人でゴールに入ればOK。
移動してゴールに入ってもらわないといけないので、ギターコントローラーとかだと困ります。
ボス戦でトドメを刺す寸前に乱入させればなんとかなるかな?
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