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Cheers!! Xbox 実績日誌

日々の Xbox Live での実績解除記録をゆる~りと。 海外版ゲームの比率高めでお送りします。

実績750,000達成

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750,000に到達! 夢の100万パワーまで3/4というところまでやってきました。

Headlander: +1000
アスディバインハーツII: +1000
Marooners: +1000
Shenmue: +1000
Hero Express: +1000
Shenmue II: +1000
The Adventure Pals: +1000
Borderlands 2(One): +150 (1695/1875 → 1845/1875)
スバラシティ: +750 (0/1000 → 750/1000)
Duck Life: Battle: +875 (0/1000 → 875/1000)
The Walking Dead(Win10): +125 (310/1000 → 435/1000)
Energy Cycle: +500 (200/1000 → 700/1000)
Rememoried: +600 (0/1000 → 600/1000)

今回の内訳。
だんだん食い散らかしが増えてきたので、そろそろ整理しないといけませんね。

テーマ:Xbox One - ジャンル:ゲーム

The Adventure Pals 実績コンプ

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The Adventure Pals

実績wiki:未掲載 XboxA:未掲載
TAスコア:1477 TAコンプ率:152/746 = 20.38% (2019/09/20現在)

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ゲームタイトルからも、キャラクターデザインからもそこはかとなく「アドベンチャー・タイム」( → カートゥーンネットワーク紹介ページ ) の香りを感じる2Dプラットフォーマーアクション。
老人をさらってはホットドッグのモンスターに改造しているマッドサイエンティスト、 Mr. B を止めるのだ! …何故? 何故ホットドッグ…?

・回復ポーションさえ所持していればHPが尽きても自動で復活するので、よほどのことがないとゲームオーバーにはなりません。
「9回ゲームオーバーになる」という実績もありますが、本編クリアまで1度もゲームオーバーになることはありませんでした。
・敵を倒して経験値オーブを集めるとキャラクターレベルが上がり、新たなアップグレードを1つ獲得することが出来ます。MAXLVは21、最終的には全てのアップグレードを入手できます。
・1ワールドごとに5ステージ構成。マップ画面で マークのついたNPCと会話していくことでストーリーが進み、新たなステージが解禁されていきます。
・各ステージは5つのレベルからなっており、各レベルに必ずカップケーキが1つ 、5レベルのうちのどこかにステッカーが1枚配置されています。
「ステージ内のカップケーキの方向を指し示すコンパス」をアップグレードで獲得すると収集が捗ります。

The Adventure Pals Maps including stickers - PSNProfiles
ステージ外のものも含む、ステッカー全種入手ガイドはこちら。
マップの特定地点に近づくことでポップするカップケーキの位置も押さえてあります。
ガイドの中にも書かれていますが、最初の島 Treevale のアリーナ前にいるNPCと会話し、ゾンビ柄のステッカーが貰えるのは本編クリア後(Post Game)なので注意しましょう。

入手したカップケーキは、各地のショップにてケーキ5個とコスチューム1個(獲得順はランダム?)との交換に利用することになります。
「全てのコスチューム入手」実績のため、ケーキの個数には1つも余裕がないので全てのカップケーキを集めなくてはいけません。

最初の島のショップで販売されている Sunshine Bomb を敵にぶつけることで、敵をウサギに変化させて無力化させることができます。
これを容赦なくぶちのめすことで実績「Bunny Business」が解除。動物は逃げ回るので、うまく壁に押し付けられるような位置関係の敵を利用しましょう。

当初は解除されなかったバグ持ちであった全実績解除実績「Have My Babies」については、
どこかのタイミングで解除条件が変更されたのかなんなのか、ステージ内のカップケーキを取得した際に「Bake Off」と一緒に解除されました。
詳細な条件こそ不明ですが、序盤も序盤に「全実績を解除した!」が解除されるのはなんだか妙な気分です…。

唯一取り逃す可能性がある実績「Good Brief」は、2つ目の島 Port O'Potty でクジラから受けるクエストの結末に関するもの。

裸は恥ずかしいから何か履くものを見つけてきてよ → Bamboo Beach でビキニパンツを見つけてくる
→ ビキニパンツを Treevale にいるお爺さんに渡し、ブリーフと交換する → クジラにブリーフを渡す


という手順を踏まないといけません。ビキニパンツを直接クジラに渡してしまうとアウト、2周目確定です。

テーマ:Xbox One - ジャンル:ゲーム

Shenmue II 実績コンプ

GTASCはピリオド12へ。

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今回の個人ボーナス条件であった「 "Level" フラグのついた実績を15個以上解除」も無事達成できたはず。
達成済みなものも多かったので、条件を満たす実績がいっぱいあるゲームを探すのもなかなか骨でした。ありがとう Hero Express


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シェンムーII / Shenmue II

実績wiki:未記入 XboxA2/10
TAスコア1643 TAコンプ率:951/4065 = 23.39% (2019/09/17現在)

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2001年にドリームキャストで発売された「シェンムーII」のリマスター版が、1作目と一緒に Xbox One にやってきました。
横須賀での物語 を終え、香港へと出立した芭月涼の旅の続きを描きます。
『I』では「中国語で書かれた手紙が読めないから中国人に尋ねよう!」というシーンがあったのに、『II』の香港では何の不自由もなく現地の方々と会話する涼さん。すごいぜ芭月流!

今回も攻略全般に関しては 『シェンムー II (北米版)』プラチナトロフィー攻略 - PS4ちゃんねる Pro 様 にて。
『I』でも『II』でもゲームシステムに大きな違いはないので、同じような感覚でプレイしていけます。
いやあ、相変わらず涼さんの周りには一癖も二癖もある人ばかりが集まる…。

『II』のエンディングを迎えて、「この終わり方で未完扱い、20年近く放置されていたのか…!」という気分に。
長い沈黙を破った『III』も完結作にはならないという話らしいですし、また何年も何年も待たされることになってしまうのでしょうか…?

テーマ:Xbox One - ジャンル:ゲーム

Hero Express 実績コンプ

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Hero Express

実績wiki:未掲載 XboxA:未掲載
TAスコア1320 TAコンプ率:232/508 = 45.67% (2019/09/14現在)

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大変だ、世界中に凶悪なモンスターどもが現れた!
迎え撃つは我らがヒーロー…でもこのヒーロー、あまりにウッカリ者なのでいつもいつもとっておきの対モンスター装備を忘れていっちゃうんです。
そこで Hero Express の出番! 野を越え山越え谷越えて、ヒーローのもとへ大事な装備品を届けるのです!

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クラッシュしたりガス欠したりしないように気を付けながら、飛んだり跳ねたりしつつゴール地点まで走り抜けばコースクリア…というシンプルルール。
ゲーム的にガソリンという表現をされていますが、アクセルを踏んでいようといなかろうと同じペースで減っていくので実質ただのタイマー的なものと思っていただければ。
ガソリンが空になってアクセルが踏めなくなってしまっても、慣性移動の最中にガソリンタンクを拾えれば復活できるのでギリギリでも諦めないで!

コースのそこら中にはコイン(およびそれに類するもの)が大量に配置してあり、このコインを消費してクルマのアップグレードを行なうことができます。
初期状態のクルマの能力ではまず乗り越えられない急な坂がコース内にあったりするので、技術だけでどうにかなるゲームではありません。
お金を稼ぎながら進めるところまで進み、アップグレードしてさらに奥まで進み…を繰り返していくことになります。
コースの先に進めば進むほど高額のコインが配置されているので、奥まで進めるようになればアップグレードも捗ります。
各クルマに「全てのアップグレードを7段階目まで強化する」という実績がありますが、だいたい5段階目くらいまでのアップグレードで各コースをクリアできるくらいですかね。

ENGINE は加速や最高速が向上するんだろうな、というのはよく分かる。
STABILITY は姿勢制御がスムーズになるのはとてもよく分かる。
TRACTION はグリップがよくなり、加速が向上したり急な坂でタイヤが空転しにくくなるんだろうな、というのも分かる。
WHEEL は何が強化されてるんでしょう…? 悪路の踏破性がよくなってあまり弾まなくなるとか…?

コースごとに使用するクルマの種類は変わり、コースごとに獲得できるコインの種類も全く別なので、
「△△のクルマで稼いだお金で◇◇のクルマをアップグレード」といったマネはできません。
全てのコースで1から頑張りましょう。

・11個のコースを全てクリア(難易度NORMALのクリアだけで「全コースクリア」実績も解除できます)
・11種のクルマの4つ全てのアップグレードを7段階以上に
・1回のラン中にエアボーン40秒(自然と解除されます)
・1回のラン中にバックフリップ10回/フロントフリップ10回 - 車体の小さな ZEAT の強みを生かすため、NEW YORK コースを選択。何なら ENGINESTABILITY をさらに上げれば安定します。

難しい実績はありません、巧みなアクセルワーク・姿勢制御とアップグレードの暴力で乗り越えていきましょう。

テーマ:Xbox One - ジャンル:ゲーム

Shenmue 実績コンプ

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シェンムー / Shenmue

実績wiki:未記入 XboxA2/10
TAスコア1650 TAコンプ率:2067/10224 = 20.22% (2019/09/07現在)

1999年にドリームキャストで発売された伝説のアクションアドベンチャーゲーム、「シェンムー」の現行機向けリマスター版。
1999年に1作目、2001年に2作目が発売されて以来の長い長い沈黙を破って「シェンムー3」が帰ってくることとなり、前作2本も満を持して復活することとなりました。さすが伝説のゲームだぜ!
当時ドリームキャストも所持してたのですけれど、ドリキャスでシェンムーはプレイせずじまい。
20年近く経って、XboxOneでの初プレイとなりました。

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昭和末期の横須賀の町並み、海外の人に通じるのかしら…そこらじゅう日本語だらけですよ。

キミは親父のカタキを追いかけてもいいし、お手伝いさんから毎日もらうお小遣いでゲーセンに入り浸ったりガチャガチャに興じてもいい…
3Dオープンワールドの町の中で、ゲーム内時間に従ってNPCたちは自分の生活を送っている…当時としては物凄く画期的だったのでしょうね。
ストーリーの本筋にまったく関係のない、その辺を歩いている人ひとりひとりにもしっかりとキャラクター設定が付けられているとか。
世界の肉付けのために、全力全開で一見無駄なところにも力を注ぐ…うん、とってもセガセガしい!

攻略全般に関しましては 『シェンムー (北米版)』プラチナトロフィー攻略 - PS4ちゃんねる Pro 様 にて。
細かいサブイベントが多く、天候や日時によってイベントが発生したりしなかったりするので、必ずしもガイド通りにプレイしていけなくなることもあります。
メインストーリーが進むことで消滅してしまうサブイベントも多いので(往々にして実績に関わっていたりする)、特に序盤のうちは1日ごとにセーブデータを分けていったりするとよいでしょう。

…結局クリアするまでフリーバトルのカッコイイ戦い方が掴みきれなかったなぁ…敵の攻撃が素早くて安定した回避は無理くないです?
危なくなったらダッシュで逃げ回って時々蹴りを入れ、またダッシュで逃げ回る…そんな涼さんが居たっていいじゃないか。

「一章 横須賀」では完全に続編前提の終わり方をしているので、引き続いてシェンムー2もプレイしていきたいですね。

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フォークリフトレース! ソニックレーシングで見た!
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